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在GTA 6发售前我最后一次回到GTA 5——这就是为什么发售13年后洛圣都仍让我惊喜

关于《侠盗猎车手5》,还能有什么可说的呢?

在Rockstar Games这部开放世界巨作发售以来的13年里,YouTube主播、播客主持人和游戏记者们对它的世界、剧本和众多秘密进行了不间断的评论。甚至有人 entire careers 靠谈论GTA 5这门艺术而蒸蒸日上。

来自积压游戏库

每个玩家都有一份积压游戏库——我们TechRadar Gaming的团队也不例外。《来自积压游戏库》是一个系列,讲述迟到的初次体验、重温经典、重返在线游戏体验,或以新的方式重新发现和欣赏已有的心头好。请在此阅读完整系列。

Rockstar这部2013年的开放世界巨作自首发以来对文化产生了如此深远的影响,以至于很难想象一个没有它的世界。它跨越三个主机世代经历了多次发行和重制。它在一些国家赢得了最高奖项,在另一些国家则被彻底封禁。而整整一代玩家在成长为大人的过程中,对洛圣都街道的熟悉程度甚至超过了他们的家乡。

然而,GTA 6已近在眼前——在多年的预告片、宣传短片和不幸的泄露之后,第六部《侠盗猎车手》游戏将于2026年11月19日发售。这款游戏首发不推出实体光盘版本的事实,并不会阻止它在未来数年里继续主导Xbox、PlayStation和PC上的话题和销量榜。

我已经花了好几年时间玩GTA 5(为了避免PEGI找我们麻烦,我只能说得这么具体了),并且在GTA 5和GTA Online的各种版本中投入了数千小时。

作为对洛圣都的最后致敬,我在PlayStation 5和PS4上载入了GTA 5,想看看这部有史以来最优秀的游戏之一,在它站在游戏文化前沿的十年间是如何演变的。

再再重制

一张 GTA V 截图,画面中是 Franklin 和山上一辆越野摩托车
PS5上的GTA V看起来简直惊艳,尤其是考虑到其贴图和模型的年代久远(图片来源:Jamie Richards / Future)

坦白说:在开始撰写这篇文章之前,我其实从未玩过PS5原生版本的GTA 5。第一次载入游戏时,我不确定在这么多年来漂移穿行于它的虚拟街道之后,洛圣都是否还能给我带来惊喜。

幸运的是,我错了——不是在序章部分,那部分如今已显老态,而是在我第一次驾车环游开放世界的时候。我以富兰克林的身份飞速完成了前几个任务后,偷了一辆酷似阿斯顿·马丁的跑车,沿着大海洋公路向北狂飙,途中停下来欣赏增强的画面和经典的圣安地列斯风光,最终花了大约一个小时只是在街道和乡间小径间漂移穿行。

GTA 5的PS5版带来了几种新的画面模式,其中最出色的是Performance RT。它结合了Fidelity模式的光线追踪和Performance模式的60帧每秒(fps)帧率,让游戏看起来简直美不胜收。

13年前的角色模型只能打磨到这个程度了,一些贴图开始显得有点像JPEG压缩过度,但环境设计、出色的天气效果和提升的帧率让GTA 5感觉比以往任何时候都更有生命力。这款游戏的驾驶手感在休闲类作品中一直是一流水准,战斗和步行操作也算过得去,而将帧率翻倍到稳定的60fps让一切都感觉更加即时和灵敏。

说到驾驶,PS5的DualSense手柄在这版游戏中有几个不错的新触觉反馈——换挡时右扳机会有一个颠簸感,枪战中每次扣动扳机都能感受到重量,还能感觉到身旁驶过的车流的震动。这是个很小的改动,却能让你更加沉浸在游戏的犯罪黑帮世界中。

不过沉浸感从来都不是问题。我在PS5上一直玩到第一次抢劫结束,我觉得在某些方面(稍后详述),剧本经受住了时间的考验——尽管我不确定这其中有多少要归功于我自己逐渐步入成年。

当我步入二十多岁的后半段,游戏开始时富兰克林对日常挣扎的挫败感显得犀利而令人共鸣。迈克尔那种不稳定的倦怠感同样也更容易想象,因为世界的重量如今更沉重地压在我的肩上。我还不太能与崔佛产生共鸣(也许那要等到我三十多岁时才行)。一款游戏在你十几岁时作为大片级动作体验深深印在你心中,多年后又展现出更多扎根现实的潜台词,这确实非同寻常。

一张 GTA V 截图,画面中是一辆停放的汽车
GTA V 在 PS4 上依然表现出色,不过 PS5 版的帧率提升当然很受欢迎(图片来源:Jamie Richards / Future)

这并不是说 GTA 5 的视觉震撼不如发售之时。这正是 Rockstar 真正开始将其游戏呈现为有导演感的电影化体验的地方,这一模式在后续的《荒野大镖客:救赎2》中被打磨得完美。

即使是开头几个任务——富兰克林潜入迈克尔的豪宅、仅仅几个任务之后的快艇追逐战,当然还有珠宝店抢劫——都充满了直接从好莱坞搬来的时刻。近乎无尽的渲染距离让从奇利亚德山上骑着越野摩托车飞跃而下显得真实得可怕。

GTA 5 最初是在 PlayStation 3 上发售的,这一点实在令人惊叹。我原来的光盘早已遗失在时间里,但看视频可以发现,原版依然相当能打——尽管只有720p的分辨率和画面岁月感,它今天仍然完全令人愉悦。而且在画面之外,它的玩法和世界放在2026年发售的游戏中也不会显得格格不入。

PS4版本则表现得更出色——我记得2014年 Rockstar 为重制版游戏发布的预告片让我惊艳不已,其重点是新增的野生动物、非玩家角色(NPC)密度以及画面改进。正是这些更新让我在这版游戏上花费的时间最多,而且它今天依然感觉充满生机。

文化影响

一张 GTA V 截图,画面中是 Franklin 在自拍
GTA V 获得了无数奖项,但它最持久的影响却是雪崩般的网络胡闹(图片来源:Jamie Richards / Future)

事实上,对 GTA 6 的巨大反响证明《侠盗猎车手》系列在公众意识中依然非常活跃,即便对其下一部作品的漫长等待曾让它沉寂了一段时间。

值得铭记的是,GTA 5 对网络文化的掌控是何等彻底,尤其是在其生命周期的前五年。我们见过无数 YouTube 视频论辩解析奇利亚德山阴谋论和游戏中的 UFO 目击事件,专门报道 GTA Online 无尽更新的实况游戏频道,还有谎称拿到 GTA 6 提前副本的骗子和灌水党。

我们中的许多人都会记得,当新的抢劫任务加入 GTA Online 那天疯狂冲向游戏设备的情景,或者为了刷一辆新跑车或新公寓而无休止地玩小游戏和任务。

然后还有那些梗。‘看好你的战机’。‘Davey!’。富兰克林现身保卫自己的家。绿人与紫人外星人大战。‘欢迎来到洛圣都’的短信。‘我们在 GTA 6 之前先得到了X’。作为其整个生命周期内全球游玩人数最多的游戏之一,GTA 5 多年来支撑起了网络胡闹产业,为大约一个月后不可避免的 GTA 6 内容雪崩预热了算法。

而作为 TechRadar 的音乐发烧友撰稿人之一,我不得不谈谈电台。GTA 5 向我和成千上万的人介绍了2010年代最棒的一些音乐。我永远、永远不会忘记第一次听着 West Coast Classics 电台播放的 N.W.A. 的《Appetite for Destruction》,开着偷来的跑车和拉马尔在洛圣都街头飙车的情景;或者伴着 Frank Ocean 的 Blonded Radio 电台开车前往佩立托湾;又或者在好莱坞闲逛时,听着 Cara Delevigne 作为 Non-Stop-Pop 电台主持人说出的疯狂妙语。

在很大程度上,GTA 5 是我热爱说唱音乐、舞曲、乡村音乐和电台 DJ 事业的原因,这些我至今仍作为写作者和音乐人在运用。

我们从这里去向何方?

一张游戏截图,画面中是一支抢劫团队
Rockstar 凭借 GTA V 赢得了胜利,但这并不意味着它没有瑕疵(图片来源:Jamie Richards Future)

GTA 5 是当代游戏界真正的巨人,在我的心中和硬盘里都占有根深蒂固的位置。话虽如此,它并不完美,重新回到洛圣都后,我发现了几个我希望 GTA 6 能够改进的地方。

首先,GTA 5 在某种程度上是一个关于当代男性在晚期资本主义中挣扎并应对失败的故事——但在讲述这个故事时,它对女性角色的处理非常糟糕。唯一有一定分量的女性角色是 Michael 的妻子 Amanda 和女儿 Tracey,以及 Franklin 的姑姑 Denise,她们全都被描绘成爱发牢骚的讨厌人物,只是作为剧情工具,供男性角色围绕其展开并对之进行物化。

平心而论,这款游戏是对美国文化的讽刺,而美国文化在性别歧视和物化方面问题不少,游戏中同样有大量令人讨厌的男性角色——神经质的抢劫策划大师 Lester Crest 和电视主持人 Lazlo 便浮现在脑海。但游戏中的男性角色有机会通过自身缺陷或陷入缺陷而成长,即使像 Lazlo 那样,只是变成更彻底的受气包。

Rockstar 已表示 GTA 6 将以更接地气的基调为主导,并且该游戏引入了系列首位女性主角 Lucia,这表明我们至少会看到一个刻画得丰满完整的女性角色。

一张由 Rockstar Games 提供的《侠盗猎车手 6》截图。
GTA VI 主角 Lucia 是系列现代史上首位女性主角(图片来源:Rockstar Games)

自2013年以来,玩家的期望以及关于性别的玩笑空间都发生了相当大的变化,而且 GTA Online 在2010年代期间也逐步加入了多位关键的女性 NPC,所以如果 GTA 6 的其他女性角色没有更多分量的话,我会感到惊讶。

我们已经知道 GTA 6 将引入一张大幅扩展的地图以及 RDR2 风格的角色扮演机制,所以我的另一个请求与我们如何在这个全新的沉浸式世界中移动有关。由于找不到更好的说法,GTA 5 身上有点粗糙之处——“连点冲刺”机制一直以来都只是让人烦躁,它对攀爬台阶和布娃娃物理的奇怪处理方式能逗人一笑,但在枪战或警察追逐的紧要关头就不太给力了。Rockstar 拥有无限的预算和庞大的团队,当然有足够的实力抹平 GTA 体验中残留的这些瑕疵。

在充分考虑了这些抱怨之后,GTA 5 依然屹立于游戏行业之巅,不仅是一项巨额的财务成功,更是开放世界卓越品质的持久蓝图。它依然是一个完全引人入胜的游戏体验,尽管有些过时的剧作,它仍是一场真正电影化的抢劫冒险。简而言之,GTA 6 有很高的标杆要达到。

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