Rockstar为《GTA 6》组建了一整支团队专门撰写路人对话:“没有任何捷径可走”
Rockstar Games为GTA 6组建了一支完整的团队,专门负责处理某些人可能视为"背景噪音"的内容。
这一细节来自最近接受《Love》杂志采访的GTA 6开发者,他们谈到了这款开放世界巨作。Rockstar负责叙事的高级副总裁鲁珀特·汉弗莱斯(Rupert Humphries)表示,有一支"由作家和创意人员组成的出色团队"专注于创作"让城市和世界变得栩栩如生的'背景噪音'"。
据汉弗莱斯介绍,这包括"一支位于洛杉矶的行人对话写作团队,以及分布在纽约、洛杉矶和伦敦的广告和喜剧编剧团队"。他补充道:"这个团队来自各种背景和生活层面,但我们都有共同的幽默感,都乐于拿人类以及媒体和广告的荒诞之处开开玩笑。而且我们中没有一个人把它当作背景!它都是游戏这幅织锦的一部分,共同营造了生活在这个狂野世界中的体验。"
开放世界写作总监詹姆斯·霍顿(James Horton)表示,工作室这次显然"有了更大的梦想",为那些在其他开放世界游戏中可能只是事后补充的细节组建了完整的团队。
"在构建这样一个世界时没有任何捷径可走:问题在于给予合适的人所需的资源,去构建一个不仅整体上广阔而多样的世界,而且其中每个部分无论多么微小,无论你多么仔细地审视,都真实可信,"霍顿解释道。"当你沿着城市最繁忙的街道狂奔时,一路听到上百段不同对话的片段,它需要能将你包围其中;而当你决定停下脚步,仔细聆听其中任何一段对话时,它又需要完全令人信服。"
霍顿甚至认为,在某些方面,GTA 6中"没有背景"。"背景"与"前景"的区别完全取决于玩家在任何特定时刻所关注的内容。关注一个随机的NPC,你可能会发现一个拥有自己有趣内心生活的角色。"你遇到的没有一个是龙套角色;他们不仅是完整的角色,你遇到的每一个人都是自己故事中的主角,"霍顿继续说道。
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