Rockstar人力资源经理自称对员工工会成员身份"毫无兴趣",遭解雇的GTA开发者反工会诉讼案升温
在Rockstar Games对Garland等人一案的持续审理中,一名证人表示,在该公司解雇大量工会Discord成员之前,对于一名匿名员工发送给他的工会化努力证据,他"几乎没有兴趣"。
这发生在今天,是格拉斯哥法庭中心正在进行的一场庭审的一部分。这位《侠盗猎车手6》开发商的31名前雇员——由英国独立工人工会(IWGB)代表——声称他们被针对并被非法解雇,这是Rockstar打压工会行动的一部分。然而,Rockstar声称这些员工是因严重不当行为和泄露机密信息而被解雇的。
视频无法播放时,你仍可阅读正文内容。
这是《侠盗猎车手6》的第二支预告片,于2025年10月解雇事件之前发布。
Rockstar Lincoln的人力资源经理兼联合工作室运营总监Charlie Kinloch今天受到了代表多名被裁Rockstar开发者的交叉质询员的严格质询。Kinloch被指控在今年1月的一次临时救济听证会上的陈述误导了劳动法庭。
原告方认为,这一被指控的误导法庭行为的一个方面源于Kinloch在法律纠纷不同时期的陈述存在差异。Kinloch最初声称他不知道员工是IWGB工会的成员。随后,在一份更近期的声明中,Kinloch表示他无法"确切地"知道哪些员工是IWGB的成员。Kinloch否认这是故意误导法庭,并认为这个多出来的词可能是在他被要求就此事提供背景说明时加入的。
随后,交叉质询员提到了一名匿名员工(被称为AB)发送给Kinloch的信息,这些信息后来被标记为严重不当行为的证据,并在去年部分用于解雇员工。原告方声称,AB发送的是他认为会引起Kinloch兴趣的信息,包括关于工会组织、散发传单以及对工作场所抱怨的Discord讨论。
Kinloch否认这些信息将某些个人认定为IWGB成员的说法,转而强调,虽然他对总体工会化有"广泛"的兴趣(就其会影响直线经理工作而言),但对于员工之间关于工会化的讨论,他"几乎没有兴趣"。他说,他优先关注的是"对Rockstar的诋毁和虚假信息"。
接着有人提出问题:为什么被视为"诋毁性"的言论在2024年初首次引起他注意时没有导致解雇,而是在18个月后才导致解雇。对此,Kinloch暗示《侠盗猎车手6》发售前的铺垫起了重要作用:"我审视那些信息时,考虑到了Rockstar Games在GTA6发布前夕所承受的前所未有的审视。"
Kinloch声称,媒体的猜测和公众关注正处于"顶峰",如果任何诋毁性言论被公开,可能会"给公司造成损害"。他说,鉴于这款游戏受到的高度关注,此类泄露可能导致经济损失,而且如果有人决定泄露,那个人可以从中获益。他声称,在GTA 6一项重大公告发布前夕,员工Discord的用户增长在上升,诋毁性言论也在增加。
Discord成员讨论的另外两个话题对Kinloch来说是重大的危险信号。第一个是提议开设一个Rockstar Games工会Twitter账号,这位人力资源经理认为这是安全风险。第二个是打算与两位知名游戏记者交谈:彭博社的Jason Schrier和《卫报》的Keza Macdonald。
Rockstar声称,之所以决定解雇这34名员工,是因为"信任和信心的不可挽回的破裂",而今天只是负责捍卫这一立场的Rockstar证人接受交叉质询的第一天。下周这一过程将继续,作为此次裁员的一部分而被解雇的前员工将出席这场可以说是GTA 6开发商与IWGB工会之间具有里程碑意义的法律之战。