微软高管在驳斥独占协议报道时表示,GTA 6 发售时将无法通过 Xbox 云串流服务在 PC 上游玩
看起来在游戏首发时,暂无绕过缺少PC移植版的办法
Xbox首席战略官Matthew Ball已驳斥了一份声称主机厂商为GTA 6首发 secured 独家云流媒体协议的报道,这一点值得注意,因为该技术本可以提供一种在原生移植版到来之前在PC上玩这款犯罪模拟游戏的方式。
声称Xbox已就GTA 6独家流媒体版权达成协议的报道来自The Verge,该报道指出Xbox首席执行官Asha Sharma在最近的一次全员大会上暗示微软正在做一件“其他平台持有者都没有做过的事情”。该网站援引熟悉公司计划的消息人士的话称,这一暗示指的就是Xbox拿下了GTA 6流媒体协议。
由于Xbox的云流媒体服务可用于在PC上流式传输游戏,这样的协议似乎可以开辟一种在官方移植版推出之前在此类设备上玩GTA 6的途径。截至撰稿时,Rockstar仍未确认此类移植版是否或何时会推出,不过外界预期这款游戏最终会像其前作一样登陆PC。在PC上通过云端流式传输GTA 6不会拥有正式移植版所具备的全部画面和性能上的额外亮点,但在那之前,对于喜欢这种方式的人来说,它会是一个可选方案。
Ball很快便给这个想法泼了冷水。“虽然看到大家对GTA 6和Xbox的热情很棒,但它也导致了一些错误报道,”他发帖称。“我们期待于11月19日在XBOX上推出GTAVI,不过该游戏不会独家流式传输,也不会流式传输到PC。”
流式传输的GTA 6在PC上无法运行并没有明显的固有技术原因,这表明任何在首发时将其排除在服务允许流式传输游戏的设备列表之外的做法都纯粹是出于商业原因。由于目前还没有PC移植版的确切日期,这让玩家所处的处境比以下情况更令人沮丧:比如他们已经知道自己的选择是在首发时在其他设备上游玩,或者等待一年游戏才会登陆PC。这看起来像是一种完全出于制造人为稀缺以利于主机销售、并确保之后推出的任何PC版本拥有作为该平台上唯一合法游玩方式的吸引力而采取的举动,而不仅仅是为追求更高画质或模组功能的玩家提供的升级。
我已联系Rockstar和Xbox请求置评。
随着GTA 6主机版发售临近,Rockstar Games目前正因去年解雇34名开发者而深陷一场劳动仲裁听证会。该公司指控被解雇的员工有泄露游戏信息的风险,而代表这些工人的工会则指控Rockstar打压工会。